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参加させていただきますm(_ _)m -- (クラーケンベール・メヨーヨ()) 2010-04-12 20 03 06
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第6回成績表です 今回はポル縛りってことで本当にきつかったです^^; ポルとイング縛りはやめてほしいですw 第5回成績表です 今回は大宴会時代さんと合同でやりました。 いろんなイベントが重なって出来るか心配だったけどなんとか出来ました^^ 参加してくれた方ありがとうございます。 青がネデ 赤がヴェネ
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投てき術(El Oriente対応) 陸上戦で投げナイフの攻撃力と攻撃速度が上がる。 ランクが上がるとより効果が高くなる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 海事 軽戦士 非優遇習得 費用:100000 条件:冒険Lv10、戦闘Lv10、採集1、 都市:ナポリ(冒険ギルド)、ブエノスアイレス(ディアス・デ・ソリス) 2011年7月のアップデートで非優遇取得の条件が緩和された。 詳細 陸上戦で投げナイフの攻撃力と攻撃速度が上がる。 攻撃速度は投げナイフ=弓>杖>剣・槍>斧>銃の順に速い。 弓は龍の大地アップデートで速度up。 同じ遠距離武器でも銃・弓は狙撃術でないと効果が無い。 銃に比べて格段に攻撃速度が速いため、攻撃中に体力が少なくなった場合でも、すぐに回復アイテムを発動しやすい。 だが、冒険系スキル罠のレンジが広い為、遠距離武器使用位置でも効果範囲内に入りやすく、罠で動けなくなり近距離武器に囲まれることがある。 敵前衛が動く上に射程もそこそこあるため、味方前衛がいても関係なくダメージを受けるので、防御を上げなければいけない。 海事職で軽戦士が追加され、防御を上げやすい海事職でも投擲をやれるようになった。 剣術が防御に反映されなくなったため、レベルと防御装備の重要性が増えた。 ◇陸戦計算式 (※要検証)・テクニックの補充速度 陸戦攻撃力(遠距離:投げナイフ)=装備攻撃力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍+会得度÷25+投てき術×3.2 陸戦防御力(遠距離)=装備防御力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍 ※海事職だと攻撃/防御の一部に1.1倍の職業補正がかかる。 「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。 テクニックの補充速度=20-((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て ※限界値は5秒 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ダーク 17 40 1300 投てき術+2 鋳造6:剣錬成・応用 部隊長用ヤタガン 38 10 60 8000 投てき術+2 准六等勲爵士以上冒険系専用 探索16:スエズ郊外 タンギ 32 60 2300 投てき術+2 収奪:ランジート一味lv29 クリス・ランポック 44 60 8000 投てき術+2剣術+1 収奪:密猟者Lv54 ボッシュLv54 護り刀 44 15 60 10000 投てき術+2剣術+2 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 百済の小刀 35 10 30 12000 投てき術+2戦術+2 遺跡:宋山里遺跡群 中層 春秋の短刀 45 30 17000 投てき術+2罠+1収奪+1 遺跡:楽山大仏 深層 漆黒の短剣 38 50 10000 投てき術+2剣術+1回避+2 四等勳爵士以上 サルベ:沈没船Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:9周年記念ボックス ヒクソスの小剣 30 10 25 10000 投てき術+2 遺跡:ルクソール神殿 深層 トトメス3世の短剣 25 15 20 10000 投てき術+2 冒険「イシスの護符の納品」 ビチャク 37 55 1900 投てき術+1 収奪:ティラード一味Lv24 スコルピウス 22 55 1500 投てき術+1 鋳造8:剣錬成・極意 キンドジャール 25 45 1600 投てき術+1 収奪:イェニチェリLv17 ヤタガン 26 60 6000 投てき術+1 冒険系専用 鋳造13:究極・剣の錬成法 攻撃力100まで強化可能 タリボン 40 55 4500 投てき術+1 冒険系専用 収奪:バレンツ一家Lv40 イェニチェリのナイフ 70 10 200 1000 投てき術+1回避+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 クリス 38 60 5500 投てき術+1剣術+1 探索14:ニューギニア島南岸収奪:密猟者Lv54 征服者Lv54 懐剣 25 15 60 10000 投てき術+1防御+1 鋳造13:刀匠秘伝鋳造16:日本の武具(長崎 堺 江戸) 攻撃力100まで強化可能 粧刀 20 20 30 60 10000 投てき術+1防御+1 販売:漢陽探索9:朝鮮半島北岸鋳造16:朝鮮の武具(釜山 浦項 漢陽) 攻撃力100まで強化可能 洪式粧刀 30 20 20 60 10000 投てき術+1罠+1 鋳造8:移民秘伝の生産術(NO.7)(商会開拓街 洪星) ブリッツ 55 10 40 20000 投てき術+1突撃+1回避+1 錬金術:変性錬金 ブリッツEX 投てき術+1突撃+1回避+1陸地移動速度上昇(R3) 錬金術:変性錬金 ミンストレル 32 100 投てき術+1口説き+1 イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 胴部 ジェネラルコート 12 50 28 100 80000 投てき術+2応用剣術+2狙撃術+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 山羊毛織バーヌース 5 35 10 40 100 15000 投てき術+2罠+1生態調査+1 ♂ 冒険系専用 冒険「砂漠で命を繋ぐもの」 どちらか片方 ビーズ飾りガンドゥーラ ♀ マヤ戦士の衣 30 30 30 20 25000 投てき術+2剣術+2応用剣術+1 遺跡:パレンケ 上層 特製インカチュニック 5 35 20 5000 投てき術+2調達+2 ♂ 遺跡:リマ教会 上層 キョンボンガップ 20 50 30 3000 投てき術+2剣術+1 鋳造17:朝鮮の実用防具製法 20 50 100 3000 投てき術+2剣術+1 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 羽飾りのシンタ 12 6 20 30 2800 投てき術+1 ♂ 縫製13:カヤポ民族服の縫製法(リオデジャネイロ) 羽飾りのファハ ♀ ジャガー戦士の衣 22 12 30 60 50000 投てき術+1応用剣術+1剣術+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ダヤク戦士のテラ 8 4 25 4800 投てき術+1 ♂ 探索13:セレベス島東岸探索13:ブルネイ南東 ジャワ島北岸縫製13:東南アジア男性衣装縫製法縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 6色 16 12 45 6000 投てき術+1剣術+1 収奪:バリサン山賊Lv42 ブルネイ山賊Lv38 投てき術+1応用剣術+1 収奪:ラジャン河賊Lv42 パングランゴ山賊Lv36 投てき術+1突撃+1 収奪:シャム湾海賊 マオリウォリアー 16 8 10 40 6900 投てき術+1突撃+1 ♂ 収奪:征服者Lv54Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 マオリドレス 16 8 10 40 7000 投てき術+1突撃+1 ♀ 収奪:冒険者Lv54 チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 投てき術+1視認+1工芸品取引+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 投てき術+1視認+1工芸品取引+2 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 チブチャの民の黄金衣装 10 28 28 60 40000 投てき術+1剣術+2応急処置+1 地図14:黄金郷の地図(チュニス) 小袖 10 20 60 投てき術+1剣術+1 ♀ 遺跡:安土城 中層 胴丸 20 50 30 3000 投てき術+1狙撃術+1剣術+1 鋳造17:日本の実用防具製法 20 50 100 3000 鋳造17:東アジアの防具・秘伝書 浴衣 4 10 100 500 投てき術+1視認+1口説き+2 ♂ 航海者コイン ♀ チマチョゴリ 10 20 15 60 投てき術+1剣術+1 ♀ 遺跡:宋山里遺跡群 深層 褥裙 10 20 15 60 投てき術+1剣術+1 遺跡:紅毛城 上層 官服 7 15 25 投てき術+1剣術+1 ♂ 遺跡:楽山大仏 深層 鳳凰小妹の戦装束 5 20 30 100 500 投てき術+1美術+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.3)宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可5色 レザーチュニック 15 50 12000 投てき術+1 ♂ 縫製13:北米先住民衣装縫製法2巻縫製13:フィレンツェ(商会人口2500)探索13:テラ・ノヴァ北岸 2色 18 50 投てき術+1生存+1 縫製14:商会開拓街 15 30 投てき術+1保管+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法3巻 頭 麦わら帽子 30 100 500 投てき術+1繊維取引+2行軍+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ヴィジランティハット 5 45 500 投てき術+1 「2nd Age」記念キャンペーン宝箱:サマーギフトボックス 入手不可 ダヤクの羽飾り 8 8 100 3500 投てき術+1 収奪:テルナーテ武装商船隊収奪:スールー海賊 かんざし 10 5 50 投てき術+1 ♀ 収奪:周航海賊Lv52 ウエスタンハット 10 30 5000 投てき術+1 商会開拓街(カウボーイ) ジャガー戦士の面 10 10 250 6000 投てき術+1宗教学+1 冒険「アステカの誇り高き勇者」 足 スティリコのカリガ 25 30 1800 投てき術+1行軍+1戦術+1 トレジャーハント「最後のローマ人」 藁草履 5 5 60 投てき術+1 遺跡:安土城 上層 手 ドゥクスグローブ 5 25 15 100 80000 投てき術+2罠+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 冒険家のグローブ 6 5 70 3000 投てき術+1開錠+1 冒険系専用 遺跡:リマ教会 中層 隠し部屋遺跡:アブ・シンベル神殿 ローマコイン販売10000Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 ウエスタングローブ 10 4 2 40 6000 投てき術+1探索+1 収奪:密猟者Lv31「90日間プレイチケット」特典 2色 ハンターズグローブ 5 7 2 50 6000 投てき術+1 探索:ロッキー地方 業物の篭手 20 4 100 投てき術+1剣術+1応用剣術+2 メモリアルアルバム「高度な陸戦指南」 服飾品 高句麗弓術書 10 10 30 9000 投てき術+2狙撃術+2剣術+1 遺跡:宋山里遺跡群 深層 遁甲天書 15 5 15 14000 投てき術+2生存+1罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 台南御宝地図 10 10 40 15000 投てき術+2財宝鑑定+2 視認 メモリアルアルバム「紅き城に眠りし財宝(No.2)」 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 ソニア 生物学者 ポルトベロ 50 18/12/8 ドゥアルテ レンジャー カリカット 45 12/10/5 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 43 15/5/20 文直 民俗学者 杭州 40 5/10/0 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 47 5/0/5 リンカ 銃士 サンクトペテルブルク 75 25/0/20 全員複数の言語スキルを持つ。 開錠+1はエスラと文直が持つ。ソニアは生物だけでなく採集系ブースト完備。ドゥアルテは生物・地理を持ち、地味に調理補助も持つ。 エンヴィルは職業通り、罠+1も持つ。現時点では唯一無二の性能。見張り配置で罠+1、探索+1、開錠+1を併せ持ち、倉庫番でも運用+1と考古学+1、猫飼育を持っており、かなり優秀。 なんにせよ全員それなりに優秀と言える。 テクニック習得には最大R15が要求される。 足りない場合はブーストして覚える。 副官含めて+11が最大ブーストとなる。 投てき武器・投てき向け防具早見表 +投てき武器早見表 データやや古い アイテム名 攻撃 ブースト 備考 粧刀(強化) 100 投てき術+1 防御力+28(逸品)生産 朝鮮の武具(鋳造16) 懐剣(強化) 100 投てき術+1 防御力+21(逸品)生産 日本の武具(鋳造16) ヤタガン(強化) 100 投てき術+1 生産 究極・剣の錬成法(鋳造13)冒険家専用 カッツバルゲル(強化) 100 回避+2 生産 究極・剣の錬成法(鋳造11) クリス・ランポック(逸品) 61 投てき術+2剣術+1 陸戦ドロップ バロング(逸品) 61 陸戦ドロップ冒険家専用 部隊長用ヤタガン(逸品) 53 投てき術+2 探索(スエズ郊外 R16)冒険家専用 護り刀 44 投てき術+2剣術+2 防御力+15Liveイベント クリス・ランポック 44 投てき術+2剣術+1 陸戦ドロップ スレーンドラジット 44 剣術+1回避+2 カリカット海事クエ 「戦士の長」 バロング 44 陸戦ドロップ冒険家専用 ゴロキ 42 陸戦ドロップ冒険家専用 タリボン 40 投てき術+1 海戦ドロップ冒険家専用 コチアテ 40 剣術+1突撃+2 陸戦ドロップ ナラーティハパテ王の懐剣 40 財宝鑑定+1酒宴+1 冒険クエスト「最後の王」 部隊長用ヤタガン 38 投てき術+2 探索(スエズ郊外 R16)冒険家専用 クリス 38 投てき術+1剣術+1 陸戦ドロップ探索(ニューギニア島南岸 R14)冒険家専用 百済の小刀 35 投てき術+2戦術+2 必要名声12000 女王ゼノビアの小剣 32 財宝鑑定+1社交+1 冒険クエスト「剣が眠る神殿」 ミンストレル 32 投てき術+1口説き+1 Liveイベントゼノビアと同じグラフィック ヒクソスの小剣 30 投てき術+2 - 懐剣 25 投てき術+1 防御力+15生産 刀匠の秘伝(鋳造13) 粧刀 20 投てき術+1 防御力+20探索(朝鮮半島北岸)購入 漢陽(700k) 職縛りがなく、防御力も上がる粧刀と懐剣が現在の最強武器。作り易さでは店売り粧刀(防御20)が圧倒的。 強化ヤタガンは冒険職限定ということで、 海事職になれなくて海事Lv補正が無い為に攻撃力が下がったり、商人職になれなくて行動力軽減が受けられなかったりで使い辛い。 投てき+1が無いものの強化カッツが準最強武器。特に海事では回避+2のある強化カッツが有利。次点は逸品クリスランポック。 ただし、いずれも入手難度はトップクラス。 +投てき向け防具早見表 データやや古い アイテム名 防御 ブースト 備考 金箔飾兜(逸品) 53 戦術+1 防御+1 上級錬金生産物 名将のコリュス 50 狙撃術+2 商品知識+1 攻撃力+10 白銀の兜 45 突撃+1 生存+1 統率+1 攻撃力+18 ノルマンヘルム(逸品) 35 突撃+1 攻撃力+17 スキピオの兜 35 戦術+2 防御+1 ジャガー戦士の兜(逸品) 16.8 剣術+1 攻撃力+25 称号:オセロメー カサドールハット(逸品) 16 戦術+1 回避+1 攻撃力+16 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ダヤクの羽飾り(逸品) 11 投てき術+1 攻撃力+11 ジャガー戦士の面 10 投てき術+1 宗教学+1 攻撃力+10 かんざし 10 投てき術+1 ♀専用 虎頭の兜 4 収奪+1 突撃+1 攻撃力+20 復刻白銀飾甲冑(逸品) 100 防御+3 統率+1 攻撃力+14 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ジェネラルキュイラス(逸品) 100 操舵+1 突撃+1 剣術+1 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ 復刻黒太子甲冑(逸品) 84 防御+2 統率+1 攻撃力+21 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ ロリカハマタ 75 突撃+1 収奪+1 攻撃力+15 ローマコイン褒賞 白銀の鎧 70 突撃+1 収奪+2 保管+2 攻撃力+30 キョンボンガップ(逸品) 70 投てき術+2 剣術+1 攻撃力+28 胴丸(逸品) 70 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 攻撃力+28 ロリカセグメンタタ 70 剣術+2 収奪+2 生存+2 攻撃力+10 獅子心王の甲冑 70 突撃+2 剣術+1 ♂専用 白杵魚鱗甲 70 突撃+2 剣術+2 収奪+1 ♀専用 ロリカハマタ 60 収奪+1 攻撃力+15 フィレンツェレシピ アレクサンドロス大王の鎧 55 戦術+3 統率+2 キョンボンガップ 50 投てき術+2 剣術+1 攻撃力+20 胴丸 50 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 攻撃力+20 ジェネラルコート 50 投てき術+2 応用剣術+2 狙撃術+2 攻撃力+10 赤毛のソルスティンの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+35 思慮のアウズルの鎧(逸品) 49 収奪+1 突撃+1 攻撃力+28 痩身のヘルギの鎧と色違い レイスコート(逸品) 21 漕船+2 行軍+1 狙撃術+1 攻撃力+42 ♂専用 褥裙 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 小袖(紫) 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 ♀専用 チマチョゴリ 20 投てき術+1 剣術+1 攻撃力+10 ♀専用 ジャガー戦士の衣(逸品) 16.8 剣術+1 投てき術+1 応用剣術+1 攻撃力+32 称号:オセロメー ダヤク戦士のテラ(逸品) 16.8 剣術+1 投てき術+1 攻撃力+22 ♂専用 マオリドレス(逸品) 11 投てき術+1 攻撃力+22 ♀専用 愚者の両手(強化) 100 防御100は無茶なので一般的には40程度で妥協 ドゥクスグローブ 25 投てき術+2 罠+1 攻撃力+5 鋼鉄製グローブ/ミトン(逸品) 22 ヌァザの手(逸品) 21 応用剣術+1 攻撃力+11 錬金生産物 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ アイアングローブ(逸品) 17 黄銅製グローブ 15 武具取引+1 攻撃力+5 イベント品 レザーブーツ(強化) 100 低い防御を補うため是非強い物を 藁草履 5 投てき術+1 攻撃力+5 安土上層 遁甲天書 15 投てき術+2 罠+1 生存+1 使用効果あり 軍神の護符(逸品) 11 剣術+1 砲術+1 統率+1 攻撃力+11 高句麗弓術書 10 狙撃術+2 剣術+1 投てき術+2 攻撃力+10 逸品表示のもののノーマル数値は1.4で割ってください。 以前は戦闘職である軽戦士以外の冒険職だと装備できる防具は限られていたが、職縛りなしの防具が多数追加されたので防御力は大分状況が改善された。 頭部は白銀の兜、胴体は白銀の鎧、ジェネラルコート、キョンボンガップ(できれば逸品)、攻撃重視ならレイスコート 手は防御重視なら愚者の両手、攻撃重視ならドゥクスグローブ、ほかは100靴と遁甲天書あたりか。 熟練度の上げ方 他の陸戦スキルと同じく陸上戦で中距離武器で攻撃すると上がる。 テクニックを使うとダメージが倍増する上にモーション・溜め時間が大きく熟練も入らないので、同時上げには向いていない。 与えるダメージは10以下が理想なので武器は弱いほどいい。投てき術ブースト武器は速度も上がるが攻撃力も上がるので使いにくい。 ex.ダガー、さびたショートソード、スティレット、ショートソード 上げる過程で敵を倒すうちに会得度が上がってしまうので2種類用意すれば完璧。上手にやれば永久に会得度を上げずに済む。 スキル上げの相手に関しては剣術スキルの項目を参照。 クリティカル食うから1PCではきつい -- 名無しさん (2008-08-29 13 25 56) 計算式を修正しました。 倒さないで逃げれば会得度上がりませんよ。耐久も削れないし。更に2onなら敵倒しても復活するから半永久的にできます。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 02 38) 防御FA使えばソロでも可能。ただし、防御MAXまで上げても指南書3巻では被ダメが1にならないので、指南書ランク落とす必要あり。よって効率下がりますが可能ではあります。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 10 26) 政商とキャラバンの登場で一躍罠スキルに成り下がったよな。同じ攻撃100の武器でも銃とヤタガンでは雲泥の差 -- 名無しさん (2009-03-20 23 03 25) ↑その銃に強いのが短剣 PTでの決闘ではやはり、銃とは比べ物にならない位使えるよ -- 名無しさん (2009-03-23 11 43 06) ↑銃強化で盾(剣)の役割がなくなった 盾のない短剣は使えないよ -- 名無しさん (2009-05-05 14 33 05) 前衛外して戦うって事?それだと突き詰めれば全員中距離の方が有利じゃね -- 名無しさん (2009-05-05 18 26 19) 前衛が銃ですぐ倒されるから中距離が不利って話だろ -- 名無しさん (2009-05-05 18 33 20) 前衛と後衛だけいりゃいいってもんじゃないんだからメンバー編成次第じゃないの。前衛がすぐ落とされるからって全員後衛の編成ってわけにもいかんでしょ -- 名無しさん (2009-05-06 01 46 34) 前衛と後衛だけ入ればいいよ 相手の前衛を集中で潰して後は中衛をフルボッコ -- 名無しさん (2009-05-06 07 33 47) 後衛が前衛落とす前に、中衛が後衛おとせるでしょ 前衛はガードかノーマル 後衛と中衛はチャージなんだから 4対4以上になると↑*2が言ってるようにメンバー次第でしょうけども -- 名無しさん (2009-05-06 13 44 13) 中衛→後衛と前衛+後衛→前衛なんだから、後衛が落ちても相手の前衛も落ちるでしょ 今の計算式じゃ攻撃力 防御力なんだよ -- 名無しさん (2009-05-06 16 57 21) 中衛がいらないってのは、4対4以上の話ですね。3以下ですと盾に徹する前衛をつぶすのは言うより容易くありません。 -- 名無しさん (2009-06-06 13 25 06) つか投擲は近接と同じ攻撃速度だから狙撃より強い -- 名無しさん (2009-06-07 22 35 48) 回復4巻で溜まってからほぼ毎ターン全体回復できる上、防御300防御4巻装備もあるので、防御の劣る中衛後衛から先に潰すのが最近のセオリーですね。中衛後衛を攻撃しにくい前衛が多いとまず勝てません。ソロだと相性の良い方が強いです。 -- 名無しさん (2009-08-23 17 44 00) ん〜、ジャンケンなんだね!つまり。 -- 名無しさん (2009-09-01 00 11 32) つか投擲は前衛がいる間は遠距離のクリティカルを絶対に食わないから狙撃よりはるかに硬い。じゃんけん的には白兵の戦術と同じように陸戦最上位のスキルだな -- 名無しさん (2009-09-02 00 40 15) 東京ゲームショー見て来たけど陸戦はだいぶ変わる様だしどう影響受けるかですかね。自由に動ける様になったので近距離居れば殴られないって単純なものではなくなるっぽいです -- 名無しさん (2009-09-28 10 34 53) スキル上げしたいなら中衛後衛の前衛ガード付きスキル上げは今の内かも。ガード役がいても後衛殴りに行けそうだったので。歩いて追いかけ回せるというか。まあ、スキルの上げやすさが今のM仕様のママなのかは良く分からないので何とも言えないが -- 名無しさん (2009-09-28 21 11 26) 象嵌細工の甲冑に逸品があるようです。(防御57手に入れました)元防御50なので最大70と思われます。 -- 名無しさん (2009-12-13 03 00 15) 懐剣の出現により冒険職でなくても100武器持てます -- 名無しさん (2009-12-19 17 18 43) カッツを忘れないで -- 名無しさん (2009-12-19 20 56 44) 正確には「投てき+1の100武器」か>< -- 名無しさん (2009-12-19 21 57 29) 今回のアプデで投擲だと剣術上がらなくなりました?--; -- 名無し (2009-12-28 16 40 49) 軽戦士で会得度上げたところ、25ごとに1上がらないときあり0.8の補正はいってるようです -- 名無しさん (2010-01-04 04 03 51) ↑職による補正ですかね -- 名無しさん (2010-01-04 04 09 33) 投てきスキルにも3しか上がらないときがあり、0.8の補正がかかっていますね -- 名無しさん (2010-01-04 05 40 49) 以前の仕様だと、冒険家でもソロだと安定した戦いの出来る応用取った方が良かったが、今なら圧倒的にこっちだな。一部罠テクニックの条件にもなってるし。応用カンスト冒険家の俺涙目w -- 名無しさん (2010-01-17 14 06 39) これから陸戦を鍛えようとしている冒険家ですが、応用より投擲の方がお勧めなんでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-29 00 34 44) 冒険職に応用優遇が無いからねぇ。白兵海事する人なら別だけど、クマクエスト・レンジャー転職だけなら剣術はブーストで補うことも可能だし、わざわざ近距離戦を選ぶとしたら自力で取ったエクスカリバーやゲイボルグなどで戦いたい!ってくらいじゃないのかな。必要な時だけ剣術を取ればいいならスキル枠の負担もちょっと軽くなるしね -- 名無しさん (2010-01-29 02 38 49) ↑2応用より投てきの方が強いけど、投てき職の軽戦士に転職するには応用が必要だったりします。 -- 名無しさん (2010-02-12 10 47 11) 冒険用に陸戦鍛えるだけなら軽戦士目指す必要は無いでしょ。遺跡探索家や民俗学者で充分 -- 名無しさん (2010-02-12 17 01 12) 精霊喪失でも民俗学者でソロ行けるような人なら目指す必要ないですね^^ -- 名無しさん (2010-02-12 21 17 28) ↑普通は逆だろw ライトに陸戦やる人ほど、応用取ってまで軽戦士目指す必要もスキル枠の余裕も無いよ -- 名無しさん (2010-02-13 01 10 24) 精霊喪失って・・・ソロでそもそもいけるものなの?(腕があり、海事職だといけるとか・・・?) -- 名無しさん (2010-05-06 01 56 58) ↑安土中層とかルクソール深層ソロいける人なら行けるレベル。海事職だと防御補正あるが行動力が溜まらずだるいかも。 -- 名無しさん (2010-05-10 14 42 52) 粧刀は店売りなんだから逸品でも防御は20のままじゃないの?強化して防御は上がらないだろ -- 名無しさん (2010-07-20 02 19 27) ↑探索で逸品が出るらしい -- 名無しさん (2010-07-22 22 48 40) mjd そうなると懐剣の立場がほとんどないな…… -- 名無しさん (2010-07-23 13 35 11) まあ逸品出てもそれを攻撃100まで強化出来るかと言うと…… -- 名無しさん (2010-07-24 14 45 21) 逸品懐剣と店売り粧刀の防御の差が1しかないってのもな…… -- 名無しさん (2010-07-24 16 50 23) 「 武器熟練1000+R10以降は速度ボーダーで上がらない」と書いてあるけど、R12からR17に上げたとき(非優遇から優遇へ転職)などに体感できるほど速度が上がってます -- 名無しさん (2010-10-22 13 06 43) テクニック上げ、トドメボーナスとか出来んかな。投擲高いからダメ高いわ、罠 あるからテクニック上げ艦隊も迷惑で積んでる。やむなくソロで上げてるけど不毛感がヤバい -- 名無しさん (2011-05-04 14 42 19) ↑スキルランクを上げる前にテク上げしたほうがいいと教えてもらった。ありがとうw -- 名無しさん (2011-05-05 05 19 11) 最初は罠も覚えないのも大切(」゜□゜)」 -- 名無しさん (2011-05-05 11 27 34) 自分の投てきレベルに関係なく、どんな敵でも熟練入るのですか? -- 陸王 (2011-05-24 16 53 31) 現行で最強武器は粧刀で決定かな -- 名無しさん (2011-06-20 09 26 44) cp2で罠ロックすれば楽になりそうやね、テク上げ -- 名無しさん (2011-06-20 09 52 38) 防具はジェネラルコート着てる奴が多いな。キョンボンガップのが性能的にはいいんだろうけど。ともかくレイスコートお勧めってのはちょっとどうかと思う -- 名無しさん (2011-09-01 17 29 30) ↑逸品の攻撃力を重視してるんだろうけど、♂用だしねぇ、レイスコート。性別職業不問で攻防のバランスのいい、白銀の鎧か逸品キョンボン辺りがベターかな -- 名無しさん (2011-09-03 12 39 53) 金ジェネやキョンボンがなかった頃から弄ってないだけだと思うぞ。頭部もジャガーではなく白銀や名将のコリュスのほうがいいだろうし -- 名無しさん (2011-09-03 19 10 26) 防具表を防御力順に、オススメを変更 -- 名無しさん (2011-09-21 12 22 08) 防具で特製インカチュニック♂はいかがでしょうか?投てき+2防御35でそれなりに手にはいるかなと^^ -- 通りすがり…… (2012-01-25 16 00 19) 名前 コメント
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高度な兵器知識により、特定の船が持つ強力な装備を使用できる。洋上戦装備に関するオプションスキルを使用できる。 強化船でNPC船を沈めると上がる。 強化船で洋上戦を行い、2隻以上沈めると熟練=BP+BP/2+(討伐数-2)xBP/4が戦闘終了後に得られる。(BP=沈めた船種1隻当りの基本ポイント)船種によってもらえる熟練違うみたいです。(小型になるほど熟練多い) オプションスキル/専用艦スキル 全てのオプションスキルが専用艦スキルとして付与できるわけではありません。 専用艦スキル付与の費用は改造する船の基本価格です。(容量の±で造船時の価格が上がっていても増減なし時の費用) 専用艦スキル付与にかかる日数は、対象の船の造船日数と同じです。 専用艦スキルのうち、当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 専用艦で付与できない種類のものでもJB強化で付く場合があります(大型クリッパーの急加速など) JBでの強化であれば船の耐久は回復しますが、専用艦スキル付与では回復しません。 スキル・材料一覧 専用艦スキル付与は必要造船Rを満たしていなくても材料や価格等は調べられます。依頼前に調べましょう。 行動力が自動でないものは発動型です。 専用艦の備考欄で「ガレー系のみ」「帆船のみ」とだけ記載のあるものは、小型・中型・大型全てに付与可能です。 同じく「小型のみ」「小型・中型のみ」とだけ記載のあるものは、ガレー系・帆船の区別はありません。 確認できなかったものがいくつかあります。地域限定、爵位、投資額など条件があるスキルがあると思いますので、調査お願いします。 造船R15以上のものにあっては投資が必要の模様。投資額は不明 オプション名 必要スキル 説明 行動力 専用艦 航行 管理 兵器 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。戦闘時のみ使用可能。 20 3 1枚 大工道具5 上質リギング - 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。(スキル発動時に自船は火災状態となる) 30 5 1枚 石油10 大工道具5 火薬庫 修理支援 航行3 管理2 味方全員の修理の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 木材20 修理道具一式 - 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。※通常より高性能。白兵スキルとして使用 50 5 1枚 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 高層見張り台 航行4 管理4 洋上での奇襲を防ぐ。 自動 7 1枚 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 集中修理 航行6 管理5 帆を畳んでいる間は修理効率が2倍に上がる。※洋上戦闘中 自動 7 1枚 木材10 修理道具一式 - 漂流物探索 航行6 管理6 洋上移動中に自動で漂流物の探索を行う。 自動 10 1枚 大工道具5 マストトップ - 耐風マスト 航行6 管理9 高確率(90%)で突風を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 大工道具10 中マスト - 耐波装甲 航行6 管理9 高確率(90%)で横波・高波を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 鋼20 修理道具一式 - 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 (通常20%焼失→5%に) 自動 12 2枚 消火砂20 修理道具一式 - 耐震倉庫 航行6 管理9 荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動 12 2枚 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 医療支援 航行7 管理7 味方全員の外科医術の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 1枚 大工道具10 手術道具10 診察室 強化舵 航行7 管理7 船の旋回速度が上がる。船情報画面上では旋回は変わらない。 自動 10 1枚 予備舵10 修理道具一式 - 家畜室 管理1 家畜が繁殖しやすくなる。(停船中は無効) 自動 3 1枚 草100 大工道具5 特殊船倉 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。洋上で採集、釣り、視認がそれぞれ+1される。 自動 9 1枚 釣餌10 大工道具5 投網 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。酒宴,楽器演奏+1 自動 9 1枚 大工道具5 娯楽室 - 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める。桶と異なり白兵中も使用可能。 10 10 1枚 手桶10 修理道具一式 - 調理室 管理5 洋上での調理や保管の大成功率+15%上昇する。 (停船中は無効)食糧消費や疲労も抑える。 自動 11 2枚 大工道具10 調理室 - 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 砲撃のダメージを軽減する。装甲値+10。※船情報画面上での数値は変わらない。 自動 12 1枚 鉄板 修理道具一式 - 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の大成功率が10%上昇する。 (停船中は無効) 自動 11 2枚 大工道具10 工作室 - 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る(ことがある確率40%)。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 特殊船倉 - 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動 13 2枚 大工道具10 掃海艇 - 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 30 15 3枚 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害を軽減する。 自動 10 1枚 予備帆5 縫帆道具一式 - 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動 5 1枚 大工道具5 提督居室 - オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。【体験談】 2回で大浸水 3回で帆完全破壊 4回で大浸水と帆完全破壊 5回で完全舵損傷 6回で大浸水と帆完全破壊と完全舵損傷でした。※帆完全破壊と舵完全破壊は戦闘終了まで修理不可能。 大浸水は1分間持続する模様。白兵スキルとして使用。 30 13 2枚 仕込み爆薬20 解体道具一式 - 小・中型のみ 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 30 3 1枚 大工道具5 予備舵10 マストトップ 小・中型のみ 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。航海日数で獲得する副官の経験値が2割増加。 自動 11 2枚 大工道具10 副官室 - 中・大型のみ 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減する。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。戦闘時も使用可能(曲がりにくいのも変わらず) 洋上自動継続 30 15 3枚 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 小・中型の帆船のみ 司令塔 航行9 管理6 味方全員が砲撃で混乱しなくなる。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 大型帆船のみ 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 20 9 1枚 大砲5 鉛の砲弾 - 帆船のみ 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動 9 1枚 大砲5 特殊榴弾 - 帆船のみ 炸裂弾 兵器6 敵船を大混乱に陥れることがある。ぶどう弾のみ有効。 20 13 1枚 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動 13 1枚 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 帆船のみ 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。ラム装備時のみ有効。 自動 5 1枚 大工道具5 特注万能ラム - ガレー系のみ 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。漕船使用時のみ有効 自動 11 2枚 大工道具10 特注軽量オール - ガレー系のみ 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。(攻撃力、防御力がある程度UP) 自動 15 3枚 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 ガレー系のみ オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる(ことがある確率30%)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用大型クリッパー他 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。 二連弾のみ有効。 20 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラックバルティックガレオン 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレオンスパニッシュガレオン軍用ジーベック機動サムブーク 曳航補助 航行8 管理4 安定した沈没船の曳航が可能となる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可曳航用シーベック 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する(ことがある)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ガレアス 衝角戦術 航行5 兵器4 ラムで船尾に衝突した際に、敵船の舵を完全に破壊する。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレー突撃用オスマンガレー 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可突撃用フェルッカガレアス他 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。効果は白兵防御力130%。 自動 - - - - - 専用艦付与不可装甲戦列艦 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可重ガレアス 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ボムケッチ戦闘用ピンネース重キャラック 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラック強襲用重キャラベルボンバルダ 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用武装キャラック 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ロイヤルフリゲートフリゲート 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。機雷敷設使用時のみ有効。 自動 - - - - - 専用艦付与不可三層甲板ガレオン 情報 商用大型スクーナー★3に調理室で、紙2枚、費用9Mとちょっと。失念 -- 強化舵の効果、管理技術依存のような気もする -- マニラでも兵器技術教えてもらえます。ロペス・デ・レガスピってNPCに話しかけてみてください -- 巡航型ケベックに「修理支援」スキルは付けられるのしょうか?知っている方情報お願いしますm(_ _)m -- S.Bis ↑付けられますよ、修理支援^^ -- 373773 情報有り難うございます^^ さっそく作ってみます^^ -- S.bis 急加速を大型船に付けたいと思うのですが↓の方に記載されてる以外の船はOKなのですか? -- 専用艦スキルをつけられるのは本拠地6箇所だけなのでしょうか -- 商クリ+工作室 管理R7 工芸14 石材300+木材300=石像402 大成功率33%? -- 七氏 イスタンブールでも専用艦スキルつけられます。 -- 強襲ガレアスに専用艦で先制付けれないんですか? -- 佐助 強襲ガレアスに先制つけられますよ -- 商クリ+急加速は付けられるのでしょうか?情報お願いします -- ↑*2のリンク先をよく見てみよう -- 完全に見落としてました。ありがとうございます。 -- 急加速ってどのくらい早くなるもんなんですか?付けられる商大スクナー作ろうか迷ってて… -- 商大スクーナーと商大クリッパーも急加速付かないよ -- 耐砲撃装甲 -- 鉛の砲弾ってどうやってつくるんですか? -- ダメスキルって言われがちな急加速だけど、向かい風の時は使えると思うクリッポ乗り。追い風や縦帆の船じゃあんまり…かもね。あ、だからダメって言われるのか? -- 炸裂弾情報待ち〜 -- ☆ 炸裂弾は、ぶどう弾のみ。兵器6 コペンの護衛用コルベットより -- 移動用で乗るならナニが早いんだろうか・・・ -- ちょこちょこ近距離移動するなら(出足の良い)スループとか、長距離なら(最高航行速度速い)大型クリッパーとか。どっちもある程度ならスクーナーかな? -- 司令塔はロワイヤルやレアルにつけられませんかね?(無理かな・・・) -- 帆船だけの模様 -- ↑4 機動型スクーナーが良いよ^^容量少ないけど、旋回16まで上げれるよ^^ -- ココ見てオプションスキルと専用艦スキルで付けられるの混同する人がいたり、一部専用艦スキルで説明の無いモノがあったりするので・・・時間見て両者結合を試してみます。 -- ↑ とりあえず半端に試してみた。。疲れた(;´д⊂) -- E鯖の人 誰もやってくれねぇ・・・1日じゃ見ないか。。何とか続き更新。内容に間違い無いの確認できたらページ全体更新かけます。 -- 続・E鯖の人 色つきPCよ 大型クリッパーに乗って襲うなw -- PK嫌いな人 ↑2 ということで・・ページ全体修正しました。(誰か分からないけど炸裂弾更新サンクス☆) 修正よく分からない場合はコメントに記載してもらえれば、そのうち(誰かが)反映させてくれるはずですw -- 続・E鯖の人 直撃阻止は、なんとかジーベックに付いてたのを見ました。大型船でも付くのかな? -- ロンデニオン 以前の注釈見落としてました・・情報追記しておきました。4枚帆だけダメなのかな・・ -- 続・E鯖の人 あ・・急加速でなくて直撃阻止か・・(笑) 一部専用艦スキルについて、でまとめちゃおう・・ -- 続・E鯖の人 ジーベック、3本マストの他の帆船にも急加速・直撃阻止ともつかないのを確認。小型・中型のみに変更。 -- 恐らく、直撃阻止がついていたのは専用艦スキルではなく、ジョイントビルドで作る「機動型ジーベック」のみ間違いだと思われるので。 ↑と合わせて以上。 -- あとは焼き討ちが自動なのか発動型なのか・・・燃えたまま接舷すると自動的に100%発生するのかなぁ -- 続・E鯖の人 焼き討ちは手動。スキルを使うと船が燃え、接舷後敵へ火が燃え移る。 -- E鯖軍人 燃えるの待ってから接舷するのかと思ってましたw -- 続・E鯖の人 特殊煙幕弾って使用中のスキルが消えるだけですか?一定時間スキル使用不能とかじゃなく? -- 特殊船尾楼って、相手が船尾楼付けてなかったら何にも意味なし? -- 僕 特殊煙幕弾も船尾楼も疑問に思ったら自分で確認しれ ここは質問場所じゃない -- んで 確認できたら ここに情報よろしくー -- 情報コメントに情報求めて何が悪いのか・・・?と、そっと思う(笑) -- 情報コメントは情報を提供する場所じゃないのか?質問する場所は他にあるだろと思うんだが? -- ↑だね。wiki直接編集できない人はここで情報載せる。 -- 急加速は戦闘時も使用可能 通常航行時と同じで激しく曲がらない -- 急加速は んなーるへそ〜サンキュ(≧ω≦)ゞ -- E鯖ヴェネでアラビアンガレー、輸送用大型ガレーに専用艦スキルで集中装填つけられるのを確認しました。 -- E鯖船乗り ガレーに乗っているんですが、漕船補助と強化舵ではどちらのほうがよく曲がるのでしょうか?誰か教えて^^ -- 一刀斎 質問失礼しました^^;なんとかしてみます^^; -- 一刀斎 ↑3 あぷぐれでまたややこしくなってきた感じですなぁ・・どう書こう -- 集中装填・・強襲ガレアスにも付く・・全船種可っぽいな -- 焼き討ちって積荷に影響あるとですか? 中華香辛料貿易船を大火事にさせてしまいたいのですが -- 海賊見習い 大らかに行こうぜ!別に質問いいじゃねぇ〜か。嫌なら無視しろ -- カエサル ↑↑ 多分ダメです。 中華自身が焼き討ち商大クリッパーを持ってるくらいなので(つまり耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了) -- 戦闘中に交易品は燃えない。焼き討ちの大火災は割合ダメージだから、耐久4になった時点でダメージが出なくなるから自沈は不可。 -- ガレー系統は漕ぎ使わなければ強化舵のが曲がる。漕ぎ使ってるときは、補助のほうが曲がる。 -- 高層見張り台は警戒10よりは弱いです。(警戒発動時の方が戦闘しかけられない。)奇襲は受けなくなるけど。 -- 商大クリッパ(擬装倉庫)+強化倉庫だと別のオプションなので効果重複する? 質問じゃなく思いつきのネタですが、誰か猛者は確かめてw -- ↑↑見張り台は奇襲防止効果のみ、警戒は奇襲防止、Rによる強襲防止効果もあり。説明の文言そのままでしょう。 見張り台のいいところは自動発動&発動枠食わないって所で、発動枠もあり、警戒発動を厭わないならそっちの方がいいのは当たり前 -- 救命艇の発動は100%ではない模様。ごくまれに救助しません -- ↑今までは救助時の船員のメッセージもなかったので、仕様が変わったのかもしれません -- ごくまれにじゃなくて結構な率で救助しなくなったな救命艇。6割程度の発動率になった感じ -- 装甲劣化弾ってどれくらい下がるんだ? -- 最大で鉄板1枚分じゃなかったか? -- それって蓄積で?1発で? -- オプションスキルって一回付けたら変更できないの? -- スキル・材料一覧の字が小さすぎるので修正しました -- 急加速ですが、「小・中型帆船のみ」と記載されていますけど、大型船の探検用ジーベックや冒険用クリッパーにも付けられるので、訂正お願いします -- [[ ]] その辺の船は強化で付くようなんだが専用艦スキルでも付けられるのか? 同じの2つ付いても意味無いが -- 恐らく、船強化と専用艦スキルの差がわかってないと思われ。 -- 耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了 焼き討ちで自殺はできねーよ -- ↑それもう言った。 -- 専用艦スキルで急加速はないよね? -- ↑あるんじゃまいか? -- ↑↑ 急加速 用紙3枚etcで小、中の帆船のみで付けられる -- ↑×10 オプションスキル=専用艦スキルの事ならば、付け替えは可能。通常の強化で付くスキルは、大体決まっているので何でもは無理。 -- N鯖専用艦 港の前で停船してても、アイテムも交易品も拾えます。停船時は不可コメント削除よろです^^; -- 漂流物探索 工作室付の船に専用艦スキルで工作室付けたら効果はアップするのかな? -- 漂流物探索スキルって沈没船断片地図も拾うのでしょうか? -- ↑拾わない -- ↑私は拾ったな -- 捨てた人が居ないと拾えないって事だよね?<漂流物探索 -- 仕込み爆弾などの成功率って兵器スキルレベルと関係ありですか? -- スキルランク足りないんですが、艦隊の人が足りてたら混乱しないんですか?司令塔 -- 「先制攻撃」は対人でお互いもってたら先制発動しないのかな?(もちろん混乱してない状態です) -- 漂流物探索って、NPCにとられたものも落し物として拾うよね -- 強化機雷のことですが三層甲板ガレオンしかつけれないですか? -- 機雷ばらまきの人 ↑4 No ↑3 Yes ↑2 Yes ↑1 よくよm -- 偽装倉庫と強化倉庫、両方付けたら両方の効果が出るんでしょうか? -- 兵器技術って☆2と☆3、専用艦で獲得point違うんですか? -- ポン 炸裂弾、特殊煙幕弾などの効果発生確率や発生タイミングされてる方いませんか? -- オプション検討中 ↑2 Yes。詳しくはよくよm -- ↑2 特殊煙幕弾で軽く検証しました。検証回数が少ないのでアレですが、横での発動は0、クリならほぼ発動でした。ただ、クリでも100%ではないようです。 -- 大フリゲ愛好家 炸裂弾・横でも縦でもクリでも発動確認。ただ、横・縦は発動は稀。クリも100%では無い模様。 -- 3層ボマー ☆1と☆3でオプションつける時の値段の違いはあるんだろうか -- 急加速は小型と中型だけですよね?大型付いたっけ? -- 急加速の項目ですが、以前は大型船には付けられないと記載されていましたが、どうなのでしょう? -- 急加速趣味者 ↑勿論今でも小中のみです。 -- ↑いや、大型でついてるの見たことありますよ -- 専用船スキルとして付けられるのが小・中型のみ。JBによる強化で元々付く船には大型でも付く -- ターキッシュガレーってオスマンにあるんですか? -- 海賊 ↑4 商大クリについてるの見たことあるような・・ -- 急加速のことだが冒険系船しかつけれないことをしってたかな。そうだろw -- ↑3イスタンブール造船(船大工さんオスマン亡命投資して作ってるね)、↑2商大クリは無理、↑大型スクーナー(武装)とか海事系も付く -- 武装大は大型スクナのお派生で海事船だが急加速付きますね、商大クリパと大型クリパ見間違いでは?見た目は結構似てますが商大にはつきません。 -- とりあえず新船スキルが確認されるまで新たに付けるのは待ったほうがいいかもwまた数十 Mかけるのも嫌ですしねw意外なスキルが出るかもしれませんよ --